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¡UNO VOLTEO! SHOWEM NO MERCY Juego de mesa divertido de entretenimiento familiar, juego de cartas divertido, caja de regalo, juego de cartas Uno

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Precio habitual $7.98 USD
Precio habitual Precio de oferta $7.98 USD
Oferta Agotado
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Color

ESPECIFICACIONES

Nombre de la marca : ONU

Origen : China continental

Edad recomendada : 18+

Edad recomendada : 14+ años

Advertencia : NO

Número de modelo : UNO SHOWEM NO MERCY

Certificación : CE

Tema : Animales y Naturaleza

Tema : Transporte

Tema : Fantasía y ciencia ficción

Tema : Ocupaciones

Tema : Deportes

Tema musical

Nombre de la marca : ONU

Elección :

  • El comienzo del juego lo determina el crupier (IEE adecuado). Todos sacan la carta de la baraja; quien tiene la carta más grande, se convierte en repartidor. Si alguien sacó la carta de acción, se vuelve a sacar. Si más de una persona estira el mapa más grande, lo vuelve a estirar.

  • Después de definir al vendedor, se entregan 7 cartas a cada jugador. La carta superior del mazo voltea la imagen y con ella comienza el juego (esta carta es el comienzo del patio de recreo). Si se trata de una carta de acción, se realizan acciones especiales (ver párrafo. Más detalles. Mapas de acción).

  • El juego comienza en el sentido de las agujas del reloj.

  • Cada jugador debe colocar la carta en el mazo de juego y la carta debe coincidir con la carta superior del mazo de juego por color o imagen. Si el jugador no tiene una carta adecuada, entonces toma una carta de la baraja del banco y, si encaja, solo puede mover esta carta, o recogerla, si el jugador la tomó de la baraja del banco. una tarjeta adecuada, pero no hizo su movimiento; no recibe ninguna multa. El jugador puede pasar su propio recorrido con una carta sobre fondo negro, sin importar qué carta esté ahora en la parte superior del campo de juego.

  • Cuando el jugador pone su carta pre-final en el reset, debe decir "¡Uno!". Si el jugador no dijo eso y los demás lo vieron antes de que comenzara el siguiente jugador, toma 2 cartas del mazo principal.

  • Si el mazo principal está arriba, la carta de reinicio permanece arriba y todas las demás empujan, giran y se convierten en un nuevo mazo. El juego continúa.

  • La ronda ganó el jugador que dejó caer todas las cartas. Lo siguiente son los puntos de conteo.

  • El resto de jugadores calculan el coste de sus tarjetas y esta cantidad se registra en la cuenta del jugador.

  • Gana el jugador que obtiene la primera puntuación de 500 puntos y pierde el que obtuvo menos de todos los puntos en ese momento.

  • Una forma alternativa de contar los puntos: los jugadores acumulan los puntos que les quedan en las manos al final de cada círculo. Cuando uno de los jugadores anotó 500 puntos, el jugador que anotó la menor cantidad de puntos se convierte en

Juegos de mecánica y reglas básicas:

¡Uno es uno de los juegos más populares y divertidos del mundo con reglas simples y un número flexible de jugadores de 2 a 10 personas! La duración del lote es de 15 minutos. Durante este tiempo, las tácticas y la vigilancia están muy infladas, pero la suerte juega un gran papel aquí)

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